Bingo de conversão de bases

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Título

Bingo de conversão de bases

Descrição

O objetivo do jogo é que os jogadores pratiquem e aperfeiçoem suas habilidades de conversão entre diferentes bases numéricas (binário, octal, decimal e hexadecimal), marcando as respostas corretas em suas cartelas. Vence o jogador que completar a cartela primeiro.
O material disponível contém as cartelas e as instruções de uso do jogo.
Público-alvo: professores e alunos de disciplinas de introdução à computação.

Autor

Rosiclei Aparecida Cavichioli Lauermann,
Giani Petri

Data

abr. 2024

Direitos

CC BY-NC-SA

Idioma

POR (português)

Outros Item Type Metadata

Formato

pdf

Tamanho

Cartelas do jogo - 548 KB
Instruções de uso do jogo - 302 KB

Coleção

Referência

Rosiclei Aparecida Cavichioli Lauermann, Giani Petri, “Bingo de conversão de bases,” Repositório de Arquivos Grupo GEPETER, acesso em 8 de dezembro de 2024, https://gepeter.proj.ufsm.br/repositorio/items/show/195.

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