Recursos Educacionais Abertos

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Recursos Educacionais Abertos

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O objetivo do jogo é que os jogadores pratiquem e aperfeiçoem suas habilidades de conversão entre diferentes bases numéricas (binário, octal, decimal e hexadecimal), marcando as respostas corretas em suas cartelas. Vence o jogador que completar a…

O livro narra a história de Cauã, um menino que se transforma em Cauã-Mé, o protetor das águas do rio.

Atividade voltada para o Ensino Médio, com o objetivo de promover o estudo da obra Macunaíma, de Mário de Andrade, e incentivar a criação de uma lenda original, centrada na construção de um anti-herói.

Atividade destinada ao Ensino Médio, com o objetivo de promover a análise e interpretação de um anúncio publicitário, além de incentivar a criação de um anúncio próprio.

Atividade destinada ao Ensino Médio, com o objetivo de promover a análise e interpretação de um texto científico.

Atividade destinada ao Ensino Médio, com o objetivo de diferenciar os gêneros propaganda e anúncio publicitário, além de incentivar a produção textual nesses gêneros.

Atividade destinada ao Ensino Médio, com o objetivo de incentivar a produção de diferentes tipos e gêneros textuais.

Atividade voltada para o Ensino Médio, com o objetivo de promover a criação de infográficos integrando o uso de tecnologias nas aulas de Língua Portuguesa.

Infográfico sobre a STEAM
O infográfico apresenta definições sobre cada área integrada pela abordagem STEAM com base nas concepções de BACICH e HOLANDA (2020)

O podcast Café Fluente , produto da pesquisa Educação Básica Conectada: Fluência Tecnológico - Pedagógica e a Gestão Escolar, apresenta reflexões a respeito das ações, limitações e contradições do processo democrático da gestão escolar mediado por…
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