Área do conhecimento: Linguagens, Matemática e Ciências da
Natureza
Ano/Etapa da Educação Básica: 1° e 2° ano do Ensino Fundamental I
Conteúdo abordado:
- Literatura infantil
- Sequências recursivas
- Lateralidade
- Utilização de pontos de…
Este plano de projeto foi desenvolvido para a disciplina de Gerência de Projetos do curso de Sistemas para Internet. Consiste no desenvolvimento de um "Estudo sobre o uso de ferramentas de Inteligência de Negócios para análise de dados abertos da…
O mapa mental estabelece uma relação entre as licenças abertas (representadas na cor verde) e licenças fechadas (representadas na cor vermelha), sinalizando os caminhos possíveis na hora de optar por algum tipo de licença ao disponibilizar um recurso…
Tese de doutorado realizada no Programa de Pós-Graduação em Educação (PPGE) da UFSM na linha de pesquisa Políticas Públicas Educacionais, Práticas Educativas e suas Interfaces.
Área do conhecimento: Lógica digital
Ano/Etapa da Educação Básica: Técnico em Informática
Conteúdo abordado:
- Operações básicas da Álgebra Booleana e tabela da
verdade
O objetivo do jogo é que os jogadores pratiquem e aperfeiçoem suas habilidades de conversão entre diferentes bases numéricas (binário, octal, decimal e hexadecimal), marcando as respostas corretas em suas cartelas. Vence o jogador que completar a…
Apresentação do que são as Práticas Corporais de Aventura (PCA's) e as formas que as temáticas das PCA’s são apresentadas nos documentos norteadores do componente curricular da Educação Física.